Screw Puzzle
把铁片、孔洞、钉子和手指命名好,小助手读取 AE 里的图层信息并生成拆片解谜游戏。完成游玩后,可直接生成到 AE。
Tutorial Video
保留原拆铁片教程,同时新增 0611 更新教程,方便对照最新操作流程。
从 AE 图层命名、读取图层,到移动钉子、释放铁片并生成动画的过程。
补充新版拆铁片玩法的操作细节,方便按最新面板流程复核。
Layer Naming
可以使用批量重命名脚本来处理大量图层。命名完成后,小助手才能正确读取游戏物料。
Game Panel
先读取 AE 图层,再按项目节奏调参数,最后把游玩结果生成回时间线。
把命名好的铁片、钉子、孔洞和手指导入小游戏。
Speed 控制钉子飞行速度,Click Frames 控制手指点击缩放动画长短。
游玩结束后直接生成动画结果,平面和运动细节仍可继续手动调整。